深圳市室內設計師協會理事 廣闊:設計起點從繪制草圖開始
“1989年從北方來到深圳做錦繡中華的設計,差不多有二十年多的時間,我一直在從事手繪,幾乎一天都沒停止過,這么長時間我感覺手繪對于我來說不光是設計,更多的是思考。”——廣闊
關于“設計師畫家”
一切設計的基礎是繪畫,是我們設計的語言,我們的審美設計的能力都是從繪畫中來的,設計師的工具語言離不開線條與色彩,我們所做的一切都是完成設計概念。手繪圖紙對于設計師的思考很重要,因為設計師的工作是一邊畫一邊想,是用形狀去思考,設計師最關心的是想法概念,概念從哪里來,怎么去迅速完成概念,依據我的創作經驗,我的工作一定是從草圖開始,后來從事各行各業的設計師,很多都是從草圖概念開始,我們做設計不思考概念的話,往下發展后患無窮,概念弄清楚了做起來就比較順利。
建筑設計的草圖多用鋼筆、墨水。而室內設計我喜歡用透明顏色,愛用水彩,這種顏色畫出的東西掃描效果很好,表現的內容更豐富,用水彩做方案設計,對水彩紙和顏色要求很高,兩個都好才能出好的效果,可以畫得很快表現設計思考,想一個方案我一下午就可以。馬克筆會更快效果更好,但從環保的角度考慮,水彩勝一籌。
手繪PK電腦制圖
大腦、眼睛可以跟筆同步,這樣會促發想象力,在一段時間保持思維連續性,對創作很有好處,并且手繪能讓原本復雜的設計通過速寫功能的表現讓它相對簡單。電腦建模渲染過程很長,一般需要兩三天大。手繪的表達方法是往繪畫方面使勁,電腦制作的圖像往照片上使勁,照片做得很詳細才能看圖像,手繪可以畫得不是很完整,留一些空白也可以,但是恰恰是不完整給我們創作留下更大想象空間,我認為這是手繪最大的好處。比如在美國設計師事務所,用手繪快速做方案,設計師內部交流,這個設計就可以溝通,再按這個圖做詳細三維圖和模型,又再進行一次創作。所以手繪適合做早起快速表現,把目標固定下來,電腦適合做后期。
用導電影的思維做手繪
設計師的工作從你動筆開始就思考,畫的過程是思考的過程,這些形狀線條會有些觸發新想象力且鍛煉想象力。設計首先是為人服務的,在設計元素里面浪漫也是很重要的主題,手繪有一定經驗就可以把繪畫語言表現在里面制造浪漫元素。馬克筆畫的清晰度跟電腦一樣,但是速度很快,繪畫的方式一樣可以很詳細,你能想多細就能劃多細,審美能力,靈感想象力都是從繪畫中來的。電腦屬于機械,觸動人想象力不如繪畫。
你在畫的時候要努力想象,我們的角色要轉換一下,如果用導演的思維去考慮景觀跟光做設計師不一樣的,沒有做建設的時候是一片空地,所有的東西是我們想出來的,先用畫筆去思考,先有開頭、形狀再深入思考將其完善,這就是一個設計過程。繪畫中有一條是,線條要符合你的想象力,畫線描也可以做基本功訓練,不管畫色彩還是馬克筆,一切基礎基于線條去畫。場景是我們創造出來的,跟導電影是一樣的,都是想象出來的,如果要做3D就應該知道跟做電影是一樣的,尤其是大景觀,跟主題設計有關,好的設計師腦子里面有連續性的保持很多場景,電腦是程序化的設計,現在由于軟件出現,養成對電腦過度依賴,這種情況往往會對設計師產生繪畫能力的退化從而使整體想象力、設計能力退化,很可悲。改變這個現象,多用鋼筆鉛筆做設計,用它來開展想象。
花大量時間在草圖上
所有的東西,都是我們設計師思考的內容,可能跟建筑室內設計家居設計有關。設計師都是畫小畫的,因為作為構思來說,畫的畫越大時間越長,為了節省時間,設計師要訓練畫小畫的能力,作為設計師所有設計通過草圖可以搞清楚思路和想法,如果不清楚再往下繼續用電腦畫,會后患無窮。要把把大部分時間放在草圖上,比如我這個大致畫了草圖,不僅有整體的還有三個想法,還有細節,這些細節解決之后可以放任何主題。比如做一個規劃設計大的項目設計,我們在當地一些歷史中找一些根據,運用到室內設計里來。我們的設計如果要抽離了藝術、線條、顏色,也就只是利用了一些材料,所以設計師在創作里面要有一些思考和文化。
不管你做什么設計,設計起點一定要從草圖開始,一切通過草圖想得很細,不考慮細的話,如果你的公司幾十上百人的話,沒有機會讓你重復工作,如果是幾個人的話,需要草圖交流,設計師徒手畫能力要超過文字表達,很多東西文字表達不出來的,所以我勸設計師要用線條形狀去思考。
廣闊個人簡介:
1955年5月出生,《中國手繪》編委深圳市室內設計師協會理事、廣闊設計工作室(香港)有限公司董事合伙人、設計總監。
1989年參加深圳特區華僑城、錦繡中華中國首個主題公園大型藝術景觀的設計與施工,后又參加深圳民俗村、世界之窗、歡樂谷、海上田園等主題公園的部分藝術景觀的設計與施工;90年代初參加國家副主席“烏蘭夫同志紀念館”的裝飾工程與大型歷史題材的壁畫制作;1999年參加深圳“海上田園”入口處《趕?!返却笮腿旱竦膭撟鳎?004年負責山東招遠“黃金樂園”大型主題公園的環境、景觀、景點設計及珠海“亞馬遜部落”主題公園廣場大型主題群雕的策劃設計;2010年專業從事電影主題文化博覽園文化地產項目的規劃與設計。
長期以手繪方式表達思考為樂,長期研究當代設計手繪的表現形式與繪畫技法的探索與研究,藝術見解獨到,設計思維,表現風格多樣。